dunomi

Jedna kartka dziennie przez 14 dni.

Personalizowane karty pracy z matematyki · dzieci 5–8 lat

Dziecko wybiera postać i ma swoje imię w środku. Mapa wisi na lodówce, a jeden dzień to 15 minut.

✓ 14 dni ✓ dziecko wybiera postać ✓ drugi pakiet dla rodzeństwa +39 zł
Instrukcja dla rodzica Zadanie z jednego dnia Mapa 14 dni wyprawy
Co to jest Karty pracy do nauki matematyki, poprowadzone jak gra planszowa w stylu RPG. Dziecko dostaje własną postać, mapę i 14 przystanków do zaliczenia. Drukujesz w domu na zwykłej drukarce.
Jak się w to gra Jedno zadanie dziennie, 15 minut. Po każdym dziecko zamalowuje przystanek na mapie i widzi, ile już przeszło.
Czego się przy tym uczy Pisania cyfr, liczenia do dziesięciu, dodawania i odejmowania oraz prowadzenia ręki po śladzie.
Co jest w środku 20 stron A4: mapa, 14 zadań, instrukcja dla rodzica i karty do wycięcia.
Co dostajesz po zakupie Jeden plik PDF, w ciągu minuty, z imieniem dziecka i wybraną postacią wpisanymi na stałe. Egzemplarz Waszego dziecka ma inne liczby w zadaniach niż czyjkolwiek inny.
Jak wygląda jeden dzień wyprawy

To nie jest paczka PDF-ów

Cztery prawdziwe strony z pliku. Nie wizualizacje.

Instrukcja dla rodzica
Instrukcja dla rodzica Skrypt rozmowy słowo w słowo, zdania które chwalą dobrze, i pięć kroków na moment, gdy dziecko odmawia.
Mapa 14 dni
Mapa 14 dni Wisi na lodówce. Dziecko zamalowuje przystanek po każdym dniu i widzi, ile już przeszło.
Jedno zadanie dziennie
Jedno zadanie dziennie Krótkie, skończone, na jednej stronie. Dziecko widzi koniec, zanim zacznie - dlatego siada.
Wyzwanie co siódmy dzień
Wyzwanie co siódmy dzień Większe zadanie i pieczęć bohatera. Dwa razy w sezonie, żeby było na co czekać.

Dziecko wybiera mapę i postać

Wybrana postać pojawia się na mapie i na każdej karcie, z imieniem dziecka.

Mapa: Świat Bloków Świat Bloków W dół, do Kopalni Kryształów
Mapa: Kraina Baśni Kraina Baśni Droga do Zamku Baśni

Postacie do wyboru - każda działa na każdej mapie:

Postać: Poszukiwaczka
Poszukiwaczka
Postać: Rycerz
Rycerz
Postać: Wojownik
Wojownik
Postać: Rycerka
Rycerka
Postać: Wojowniczka
Wojowniczka
Postać: Łuczniczka
Łuczniczka
Postać: Kowal
Kowal
Postać: Zwiadowca
Zwiadowca
Postać: Wróżka
Wróżka
Postać: Elf
Elf
Postać: Księżniczka
Księżniczka
Postać: Książę
Książę
Postać: Dinozaur
Dinozaur
Postać: Gąbek
Gąbek
Postać: Smok
Smok
Postać: Pajączek
Pajączek
Postać: Niebieski pies
Niebieski pies
Postać: Kot podróżnik
Kot podróżnik
Postać: Lisica
Lisica
Postać: Sowa
Sowa

Dziecko wybiera mapę przy zamawianiu. Kolejne powstają - do sprzedaży trafiają tylko gotowe w całości.

Karty pracy do nauki matematyki

Płacisz raz, plik zostaje u Ciebie na zawsze. Bez abonamentu i bez konta.

Personalizowane karty pracy do nauki matematyki, Sezon 1

79 zł 5–8 lat · 20 stron
  • Instrukcja dla rodzica - skrypty rozmów, co robić przy odmowie, jak chwalić
  • Umowa wyprawy na lodówkę, do podpisania przez oboje
  • Mapa 14 dni z imieniem dziecka jako bohatera
  • 14 zadań - po jednym dziennie, wszystkie w wybranym świecie
  • Żetony pauzy, karta bohatera i pieczątki do wycięcia
  • Drugi pakiet dla rodzeństwa +39 zł - osobny plik, drugie imię, inne liczby
  • W prezencie: „Rytuał 15 minut: jak wygrać z ekranem” - 16 stron dla rodzica
  • Komplet ćwiczeń +39 zł - wszystkie cyfry i wszystkie typy zadań, na po sezonie
Zamów i pobierz

Co dokładnie ćwiczy dziecko

Cztery umiejętności, każda ubrana w fabułę.

Rozgrzewka ręki

Szlaczki w kratce

Prowadzisz bohatera między ognistymi szczelinami. Ślad zanika w dół strony, dalej dziecko rysuje samo.

Skupienie

Pisanie cyfr

Wzór ze strzałkami kolejności ruchów, potem liniatura w skali zeszytu - cyfra ma równo centymetr, tak jak w zerówce.

Konkrety, nie abstrakcja

Matematyka do 10

Liczysz kryształy, ładujesz je do skrzyni, uzupełniasz spis. Dodawanie i odejmowanie na rzeczach, nie na słupkach.

Sprawdzam się sam

Samokontrola

Szukanie cyfry w tabeli i brakujące liczby, a przy trudniejszych zadaniach klucz, którym dziecko sprawdza się samo.

Jak wygląda Wasz dzień

1

Niedziela, trzy minuty

Drukujesz mapę i kilka stron na tydzień. Mapa idzie na lodówkę.

2

Codziennie 15 minut

Jedna kartka, minutnik na widoku. Dzwoni - kończycie, choćby w pół zadania.

3

Dziecko zaznacza przystanek

Samo. Ty nie sprawdzasz i nie poprawiasz - od tego jest klucz w środku.

Znasz to?

Trzy wieczory, które powtarzają się w każdym domu. I co Dunomi z nimi robi.

„Jeszcze pięć minut”

Ekran wygrywa, bo jest łatwy

Pięć minut zamienia się w dwadzieścia. O dziewiętnastej nie masz siły na awanturę, więc ekran zostaje.

Dunomi: jedna kartka z jego świata, 15 minut, koniec ustalony z góry. Nie odbierasz ekranu - dajesz coś ciekawszego wcześniej.

„Nie chcę, to nudne”

Karty pracy leżą nietknięte

Wydrukowałaś je miesiąc temu. Dziecko rzuca okiem i odchodzi, bo wygląda to jak szkoła.

Dunomi: zadania dzieją się w świecie, który dziecko wybrało samo. Jest bohaterem z własnym imieniem i chce iść dalej.

„Nie wiem, co powiedzieć”

Prosisz, podnosisz głos, odpuszczasz

Nikt nie dał Ci instrukcji, jak rozmawiać z sześciolatkiem, który mówi „nie”.

Dunomi: w środku jest skrypt rozmowy słowo w słowo. Co powiedzieć na start, co przy odmowie, jak chwalić.

Zanim kupisz

A jeśli dziecko odmówi już drugiego dnia?

To najczęstsze pytanie i dlatego druga strona instrukcji jest w całości o tym. Masz pięć kroków po kolei: sprawdzasz stan zamiast chęci, wymieniasz kartkę, proponujesz dwie minuty z minutnikiem, a jeśli nadal nie - odpuszczasz bez komentarza i zużywacie żeton pauzy. Trzecia odmowa z rzędu oznacza, że trzeba zmienić porę dnia, nie dziecko.

Czy to nie jest przekupywanie nagrodami?

Przez pierwsze dni tak - i tak ma być, bo trzeba przełamać opór. Ale od jedenastego dnia pieczątkę zastępuje własny znak dziecka, czternastego przeglądacie mapę razem, a od piętnastego zostaje sama pora i zasada. To zejście jest rozpisane w instrukcji krok po kroku, bo nagłe odcięcie nagrody czyta się jak zerwanie umowy.

Czy 14 kart to nie za mało?

To jest sedno metody, nie oszczędność. Dziecko, które kończy z uczuciem „mogłem jeszcze”, siada jutro; dziecko, które skończyło wyczerpane, jutro się schowa. Dlatego sezon to 14 kart, a pisanie obejmuje 2 cyfry. Jeśli chcecie resztę, przy zamawianiu zaznaczasz komplet ćwiczeń: wszystkie cyfry od 0 do 9 i każdy typ zadania po kilka sztuk, doklejone na końcu tego samego pliku jako zapas na po sezonie.

Ile to naprawdę kosztuje wydrukować?

Dwadzieścia stron, ale nie drukujesz wszystkiego naraz - mapa i instrukcja raz, potem kilka zadań na tydzień. Strony są zaprojektowane tak, żeby czytelnie wychodziły w czerni i bieli: kolor jest tłem, nie treścią zadania.

Kiedy dostanę plik?

W ciągu minuty od zaksięgowania płatności, mailem, o dowolnej porze dnia i nocy. Nie ma tu żadnego ręcznego wysyłania.

Czy dziecko może wybrać świat?

Świat jest na razie jeden i jest skończony w całości - wolimy to niż pięć zaczętych. Wyboru dokonuje za to dziecko: przy zamawianiu wskazuje swoją postać, a ona pojawia się na mapie i na każdej karcie. Pokaż mu ekran i pozwól wskazać palcem, bo od tego momentu to jest jego wyprawa.

Mój syn ma sześć lat i nie umie jeszcze czytać.

Nie musi. Polecenia są dla Ciebie, a same zadania działają na obrazkach, liczbach i śladzie do obrysowania. Instrukcja mówi, co przeczytać dziecku przed każdym typem zadania.

Czy mogę zwrócić plik?

Przy treściach cyfrowych, jeśli zgodzisz się na natychmiastowe dostarczenie, prawo odstąpienia wygasa z chwilą pobrania. Dlatego strony z pliku pokazujemy tu w powiększeniu, zanim cokolwiek zapłacisz - to są prawdziwe strony, nie wizualizacje.

Po 15 minut przez 14 dni.

Wieczorem drukujecie mapę, jutro zaczynacie. Dziecko wybiera postać.

Zacznijcie jutro rano
79 zł Wybierz postać